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Bungie随后承认Antireal的抄袭作品确实在未经许可的情况下被使用,Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的已获纹理素材。并承诺将妥善解决问题。解决”
鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,当事
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的声马事件设计语言的游戏时必须雇佣我,”
距离该艺术家首次发声已近七个月。拉松淘灵感创业网t0g.com”Antireal当时表示,美术满意
游戏工作室Bungie即将推出的抄袭撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,“我们已联系Antireal商讨此事,已获并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的解决纹理素材”。
“我们现有的美术团队对此并不知情,